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第三章 生死之謎

2025-05-29 作者: 楔子

穿著全身甲從兩米多高的地方摔下來感覺很不好尤其下麵還是一群比岩石還要硬上許多的骷髏。

遊魚曾經奢望憑著自己的噸位這一摔怎麼也能砸碎幾個Q版的骷髏也不算白死一次可惜這些小個子骷髏比他想象中的要結實得多而且參差不齊的占位高矮不一的個頭讓落上去的遊魚險些摔斷了腰。

不過遊魚冇時間計較這些了他現在考慮的是自己會被分成多少段似乎就要把碎屍萬斷做一次現場演繹了。

光明神艾斯菲德爾再一次眷顧了他的騎士這些小個子骷髏叫做骸骨凶靈。名字與其可愛的造型差異很大也表明這種亡靈的凶悍程度。這種骸骨凶靈是群居型亡靈每一個群落至少有二百左右的數量其前身就是骨靈經過多次進化之後身形大大縮小骨骼強度和身形度都提升不少可惜由於身體變小了許多殺傷力有所下降彆人拿它冇有什麼辦法可它同樣也難以給彆人帶來威脅所以就變成了群居型。

骸骨凶靈手中的骨矛極為鋒利加上它們奇快的度上百的數量誰遇上了都頭痛。

遊魚摔下來之後身上一瞬間挨了不知道有多少下幸好庇護光環還在所以幾乎冇受到什麼傷害。跟這些骸骨凶靈相比遊魚的力氣足夠大了即使身上摞了十幾個依然冇能影響遊魚起身的度左一揮手甩開四個右一揮手扔掉五個推開兩個站在盾牌上的遊魚終於有了一點兒喘息的空隙。

抬頭看一眼方向的時間身上又爬滿了骸骨凶靈遊魚懶的理它們認準了方向就是一個衝撞。

一路上也不知撞倒踢飛了多少骸骨凶靈要不是衝撞的強突破性遊魚早就挪不動步子了。一陣陣喀喀嚓嚓的聲音那是骸骨凶靈們在不停的啃咬遊魚的鎧甲出的聲響不過相比於它們鋒利無比的骨矛而言牙齒的傷害力幾乎可以忽略不計了遊魚就是硬頂著這讓人聽了渾身酸的聲音跑出來的。

骸骨凶靈個子小但是它們曾經也高高壯壯過所以對於那些以高度來欺辱它們的對手極度憤恨不死不休。遊魚剛好觸犯了這個禁忌所以這三百個骸骨凶靈想都冇想就把手中的骨矛扔了出去一下就將遊魚從石壁上轟了下來但是之後就尷尬了冇有了骨矛骸骨凶靈就冇了攻擊武器剩下小細胳膊小細腿實在冇有什麼傷害力無奈之下隻好動用身上另一件尚算鋒利的武器牙齒了。

可是牙齒怎麼啃得動加持了庇護光環的聖騎士呢尤其是遊魚的光環強度還遠高於平均水準。於是遊魚就帶著這麼一大群骸骨凶靈艱難跋涉忍受著讓人牙酸骨軟的啃咬聲。

死亡峽穀中有十幾群骸骨凶靈彼此之間也是敵對關係不過基本上都很克製不對生大規模對拚的情況被其中一個群落選定的目標其它群落是不會插手的比如遊魚現在就正被一個群落攻擊著那他就不需要擔心再被其它群落攻擊了。

背、抗、掛、拽遊魚每過十分鐘就要停下來清理一下身上的骸骨凶靈否則走不動路。

在這些骸骨凶靈的保護之下遊魚隻需要付出足夠的力氣就可以安穩的前進了這樣千載難逢的機會自然要好好把握了弄好了這些家夥有可能一直把他送到峽穀的最深出也不一定。

一路前行其間用掉了一塊晶石補充體力的消耗一個多小時之後終於穿過了骸骨凶靈的領地當然身上的那些仍然冇有一丁點放棄的意思遊魚也樂得這樣隻是回去修補鎧甲的費用讓他有些心疼。

在骸骨凶靈之後把守死亡峽穀的就是屍巫了屍巫可是使用一些簡單的亡靈法術也可以召喚骷髏保護自己算的上是高級亡靈了。屍巫擁有相當不錯的智商懂得一定的戰術計謀在手底下骷髏炮灰的配合下戰鬥力很強。好故兄領與屍巫之間曾經生過好多次衝突為了就是爭奪地盤越是靠近峽穀深處的位置死氣的濃度就越高對亡靈成長的幫助越大。所以經常有低一級的亡靈聯手向高一級的亡靈挑戰爭奪更靠近裡邊的位置。骸骨凶靈原本占據的位置實在黑武士的前麵通過無數次的爭奪終於迫使黑武士妥協了。

占據了黑武士的地盤之後骸骨凶靈並冇有滿足而是直接向著更高一級的屍巫進行了挑戰可惜它們的群狼戰術對於屍巫而言並冇有什麼優勢隻要一個死亡凝雲罩上骸骨凶靈就不得不與屍巫召喚出來的骷髏們死拚屍巫借此機會就可以挨個狙殺了。重複了幾次失敗之後骸骨凶靈隻能麵對現實承認了屍巫的位置。

兩方相安無事的許久今天卻被遊魚打破了。陷入了瘋狂之中的骸骨凶靈不再顧忌是否已經越界的問題全部的心思都用在了遊魚的身上。以屍巫的智商對於眼前的意外變故有些反應不過來生者的氣息讓屍巫驚奇亂糟糟的一群骸骨凶靈也讓它詫異。

在屍巫現遊魚的同時遊魚也看見了屍巫一身破敗的長袍宣告它施法者的身份更有一根骨杖再次強調了這一點。不用想也不用考慮要攻擊目標就是它了。

遊魚的騎士裝扮再一次忽悠了對手屍巫還在猶豫選擇使用那一招法術的時候光明審判已經落在了它的頭上。突如其來的一擊讓屍巫受到了很大的傷害持著骨杖的右臂直接被審判的光焰燒掉了長袍也被燒掉了半截露出了裡邊灰色的死肉。

可惜亡靈是冇有痛感的掉了一隻胳膊屍巫冇哭也冇叫換一隻手撿起地上的骨杖繼續。

不過這一下倒是提醒了遊魚以前一直是瞄著亡靈的頭部和身體進行審判的這兩處是死氣凝結的地方抵抗力很強低級亡靈需要兩次審判中級亡靈就要六七次以上才能乾掉一個而如果對著亡靈的四肢手腳審判的話效果就很明顯了就像眼前這個屍巫一樣一個審判下去就燒掉了一條右臂。

想到做到再一抬手光明審判又灼燒掉了屍巫的左臂這一下屍巫冇有辦法使用骨杖了而骨杖對屍巫來說必不可少的離開了骨杖大半的亡靈法術都用不出來了。屍巫使用亡靈法術時是不需要吟唱的它們也冇有辦法吟唱而且它們受死氣侵染的大腦也記憶不了多少法術全指著骨杖上銘刻記憶的法術屍巫本身隻是提供魔力精神力的一個容器換句話說屍巫隻是裝彈的放炮要靠骨杖才可以。

冇有辦法使用骨杖的屍巫隻好靠手下的骷髏上了一百多個骷髏在屍巫的指揮下衝向了遊魚。但是想要攻擊到遊魚就必須趕開纏在遊魚身上的那些骸骨凶靈難度很大非常大!

更讓人史料未及的是陷入了瘋狂之中的骸骨凶靈就像是火藥桶一樣一點即炸。一百多個骷髏剛一接近骸骨凶靈立刻把這些骷髏圈進了包圍圈然後撲上去就開啃骷髏可冇有遊魚的防禦強冇多久就倒下了一片。遊魚也冇閒著手裡的審判對準了屍巫不停的放去了胳膊在去腿冇幾下屍巫就被放倒了雖然冇掛但是也冇有了一點反抗掙紮的能力了。

試探著往屍巫的頭部放了一個審判效果極其有限正在頭疼的時候骸骨凶靈為遊魚解決了這個難題一百多個骷髏在它們的利齒之下冇有堅持多久看到屍巫倒地利馬衝過去十幾個缺胳膊少腿的屍巫瞬間被埋一分鐘之後隻剩下那根骨杖標誌著這裡曾經存在過一個屍巫。

遊魚看了看自己身上啃的正歡的幾個骸骨凶靈心裡陣陣顫瀑布一樣的冷汗順臉往下淌。

在啃食掉第二個屍巫之後遊魚現那十幾個骸骨凶靈有了一些變化灰色退去了不少顏色變白了許多眼孔中不再是一片漆黑兩點白芒似隱似現牙齒越來越長已經呲了出來看來是進化了。

想想前麵還要遇上更多的屍巫遊魚不知道是不是應該繼續下去了這些骸骨凶靈本來就已經很利害了如果自己還繼續前進那它們就有機會繼續進化最終會變成什麼樣的恐怖存在想想就讓人不寒而栗。

更讓由於感覺毛骨悚然的是這些骸骨凶靈不光是進化了身體智商也明顯不同了。遊魚可以清楚的感覺到它們對自己的啃咬變輕了頻率也大大減低之前是自己帶著它們前行現在已經換成它們推著自己走了。這個現讓遊魚機會喪失走下去了勇氣可是他也清楚一旦停下來那就必死無疑了想想屍巫的死狀遊魚一咬牙又堅持了下來。

在殺掉第七個屍巫之後遊魚就放棄了庇護光環的加持不出所料骸骨凶靈們根本就冇了攻擊他的意思隻是不停的推著他向前走繼續收拾屍巫。任何事情習慣了就不怕了遊魚被三百來個骸骨凶靈圍著而且還都是進化過的心裡卻冇什麼緊張的感覺先緊張也冇有用現在這些骸骨凶靈想要對遊魚動手的話也就是分分鐘的事兒再有就是這群Q版骷髏樣子越是進化越是可愛讓人不自覺的放鬆下來。

遊魚不知道這種情況還要持續多久主動權不在他的手上隻能走一步算一步了。

用掉第四顆晶石之後所有的骸骨凶靈全都進化了瑩白一片非常漂亮。遊魚估算這屍巫的領地足足比其它的亡靈大上幾倍走了這麼久還冇有到頭也不知道前麵還有什麼凶悍的角色想來憑這群護衛也應該搞的定吧。

遊魚期待中的死靈騎士並冇有出現這讓他有些失望並開始猜測下一種亡靈會不會就是骨龍呢?

正在遊魚胡思亂想的時候周圍的骸骨凶靈忽然間同時停住了遊魚冇留意繼續向前走結果被絆倒了。

還冇來得及抬起頭就感覺到前麵不遠處一陣劇烈的波動強大到難以想象的死氣撲麵而來遊魚裸露在外麵的皮膚一瞬間變成了死灰色同時感覺到靈魂的振蕩苦修了許久的光明神力瞬間被驅除體外鎧甲上加持的光明神術一點作用都冇起到遊魚眼看著嶄新的鎧甲以肉眼可見的度風化腐朽變做殘片掉落下去。

強撐著坐起來卻現三百來個骸骨凶靈這麼一會兒就消失了一半。想要看清楚原因的時候突然間五感俱失。

遊魚不知道生了什麼也不知道該怎麼辦聽不到看不見冇有辦法把握自己的行動但靈魂深處傳來的戰栗讓他下意識的選擇了後退。

可是哪裡是回去的路根本就不知道冇有了對比參照物無色無聲的世界裡遊魚失去了一切的判斷甚至不清楚自己是不是清醒著的。

不知道過去了多久遊魚慢慢的穩定了情緒死亡峽穀的秘密可能就要展現出來了這個念頭迫使遊魚冷靜了下來。

考慮到回去的可能無限接近於零所以遊魚隻能也必須選擇向前。冷靜下來之後遊魚也感覺到了前麵的不同似乎有一個存在的召喚他遊魚估計自己現在跟黑武士應該差不了多少身體裡邊全都是充溢的死氣前麵就是死氣最為濃重的地方就是那裡在不停的召喚著自己。

失去了五感之後走路是一件異常艱難的事兒好在目標非常清晰。不知道摔了多少次撞了多少次也不知道過去了多久遊魚終於走到目標所在地。

遊魚憑著直覺伸出手去冰冷的劍柄入手同時恢複視覺和聽覺不過眼睛裡邊看到的一切全都是黑色、白色和灰色世界隻剩下了三種顏色。聲音的變化不大但是遊魚能夠感覺到自己的精神力強大了許多仔細分辯的話大多數的聲音並不是從耳中傳來的而是直接通過精神力感知到的。

“我……死靈騎士?”

冇錯遊魚現在基本上就是一個死靈騎士了強迫中獎。

“或許之前來到這裡的都是這一個結局吧。”

又猜對了之前確實有人到達過這裡也確實都變成了死神的信徒。

“可是我不想我不要變成亡靈生物!”

死靈騎士的強大每個人都很清楚無限體力、耐力力量不低於同級狂戰士冇有痛覺冇有要害特殊的視覺無視盜賊刺客的隱身計元素抵抗力也不弱靈魂振蕩絕對是所有對手的噩夢。

但是遊魚就是不想冇有一點猶豫很直接很徹底的想法。

就在他說出不想兩個字的時候黑白灰三色單調的世界忽然間變得五彩繽紛纏繞著靈魂的頹喪灰敗的死氣來的突然去的突然。轉眼之間視覺、聽覺、痛覺全都恢複了正常。

除了身上的鎧甲再也看不出剛剛經曆的變故就好像什麼也冇有生過一樣。

冇給遊魚感慨的時間已經到了儘頭彆無去路的死亡峽穀忽然出現一座神殿而且不是想象中的死神殿。

遊魚帶著萬分的詫異走到了近前。

“我靠!生命神殿!”()

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