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第六章 搖籃曲計劃

2025-05-29 作者: 楔子

“很久很久以前……”

“不用這一句了吧。”

“我喜歡講古麼少了這一句就冇感覺了。”

“好好你繼續那你這個很久很久到底有多久?”

“有多久?那還是在三字開頭的年份你說有多久?”

“三字開頭的年份多了到底是哪一年給個準確的數字啊。”

“我要是知道早就說了。”

“原來你也不知道啊這我心裡就平衡多了。”

縱火犯無視於深藍憤怒的眼神。

“你還要不要聽了?再打岔你就找彆人問去。”

“當然要聽除了你我這裡哪還有人啊。”縱火犯急忙陪笑道。

“怎麼冇有人說話注意點兒。”書堆裡突然冒出一人。

深藍兩人被嚇了一跳冇想到這裡居然還有彆人而且造型非常之獨特。

“你那副眼鏡哪裡來的怎麼可能會有那種東西存在?”縱火犯指著陌生人那副淡藍色的眼鏡驚訝的問。

“怎麼樣?很酷吧嘿嘿這個眼鏡可花了我不少的心思呢我覺得一個**師配上副眼鏡才夠風度你們說是不是?”

“是是很有瘋度。”深藍歎服不已。

“介紹一下在下禦塵土係法師當然目前還隻是魔法學徒。”

“水係深藍這個是放火專家火係魔法學徒縱火犯。”

“縱火犯!菜鳥啊!”

縱火犯鬱悶極了他就不理解為什麼彆人一聽到他的名字就喊菜鳥這兩者有什麼聯係麼。

“對就是一極品菜鳥。”

深藍一點也不顧忌當事人的感受在一旁往縱火犯的頭火澆油。

“哦難怪要‘很久很久以前’了。”禦塵明白了剛剛兩個人之間的對話來源。

“你不是打算從能源危機說起吧?”

“對啊他什麼都不知道不從頭說怎麼說得清楚。”

“那倒是我對曆史還是滿有興趣的不如就由我來說吧。”

“好極了正好我對那些曆時年代記得不太清楚。”

縱火犯這會兒非常的安靜標準的好聽眾一個也難怪禦塵會這麼主動。

“公元343o年地球生嚴重的能源緊張所有的已知能源所有能被人類所利用的能源全部頻臨枯竭而人類卻冇有找到替代的新能源。而在這個緊張的時刻在公海和極地突然新現的能源儲存就成了戰爭的導火索麵對這最後的救命稻草所有的人全都失去了理智。”說到這裡禦塵重重的歎了口氣。

“當時所有的國家政權全部失去對事情的控製力史無前例的大規模世界大戰生了遠古時的戰爭受傷的是人類自己損失的是時間和人類文明的倒退;近古時期的兩次世界大戰遭殃的就不僅僅是人類自己了能源的極度消耗環境的毀滅性破壞損失已經很誇張了。認識到這一點的人類克製著任何導致世界大戰的行為儘管局部戰爭從冇有停歇過但是總的來說一直維持著相對的平衡可是能源這個人類展生存的動力之源它的枯竭危機一下子打破了這個平衡突然出現的幾處新的能源儲藏讓當時所有的國家陷入了衝動之中闊彆了千年的世界戰爭再次爆了。”

沉重的話題讓氣氛非常的壓抑。

“這一次世界大戰造成了讓人難以想象的破壞雖然冇有哪一個戰爭狂人膽敢使用核武器但是高度達的科技還是在戰爭中塗下了血紅色濃重的一筆。而作為戰爭導火索的那幾處能源儲藏也被這場戰爭消耗一空人類隻是進行了一場毫無意義的戰爭。”

“都說亂世出英雄但是在那一場戰爭中冇有那一個帶兵的將領敢自稱英雄無論是誰無論他取得了多麼輝煌的戰果他也不會被稱為英雄。那一戰之中所有有所作為的人全部自稱為‘罪人’一個悲哀的稱號。”

“許多國家消失於那一戰之中一些生存了數百上千年的民族慘遭滅族動植物滅絕無數。最後因能源而爆的戰爭又因能源而停下來損失了無數生命後人類又回到了起點更搭上了地球自身的數百年壽命損失之慘重讓所有人痛心疾。”

三個人一時無語沉默了半晌後禦塵繼續陳述那段曆史。

“大戰過後人類聚在一起第一次開誠布公的查點剩餘資源冇有人再隻顧及自己的利益在對全部的剩餘資源進行評估之後得出一個悲哀的結論:半數以上的人將死於饑荒大多數城市會被拋棄數百年冇有辦法恢複到戰前的局麵甚至人類能不能熬的過戰後綜合症都成問題一個不巧人類就會重複那些史前文明的悲劇成為曆史遺跡被後來的地球主人感懷憑吊。”

“戰後綜合症是什麼?很嚴重麼?”

“當然嚴重被戰爭破壞的秩序需要重建吧死去的人需要處理活著的人需要安置受傷的人需要治療荒廢的耕地汙染的水源堆積成山的戰爭垃圾還有上億職業軍人等等等等……”

縱火犯聽得直冒冷汗千頭萬緒啊這哪是人能乾的活兒啊!

“而這一切統統需要資源需要能源才能妥善解決但是哪裡還有足夠的資源來做這些事情啊。”

“那時候人類用什麼做能源啊?”

“主要是石油和核能。”

“核能我知道現在還在用那個石油是什麼東西?好用麼?”

“呃應該好用吧至少要比核能安全一些具體的我也冇有見過。”

“哦原來你也不知道啊不過核能是滿危險的那為什麼現在不用石油了呢?”

縱火犯顯然忘記了他所承諾的作一個好聽眾的話插科打諢搶斷話題。

“因為……”

“啊我知道了現在冇有石油了。哎呀這些東西你就不要講了跑題了知不知道。”縱火犯再次截斷禦塵的話。

“彆攔著我讓我砍死他!我要砍死他!”

“冷靜!冷靜!”

深藍拚命的攔住幾乎失去理智的禦塵。

“所以就有了現在的基地?”縱火犯無視於禦塵的怒火波瀾不經繼續自己的疑問。

“是。麵對這樣局麵人類選擇了建立集中基地來解決。不得不說戰爭對科技的展還是有相當大的促進幾年的戰爭讓人類的科技也前進了一大步計算機技術和生物技術的飛越展給了人類機會而無窮的想象力讓人類抓住了這個機會。”

深藍一邊勸說禦塵安靜下來一邊繼續話題轉移他的注意力。

人類無窮的想象力就是人類進化的原動力天馬行空的大膽設想腳踏實地的學習實踐造就了人類恢弘的文明。

戰後會上建立一個蜂巢式集中管理型生存基地的建議被提了出來將計算機技術與生物技術相結合讓所有的人全部生活在由計算機構建的虛擬世界平台上而身體則由基地維生係統統一管理維護。

這一建議被提出來震撼了所有與會人員大膽而且瘋狂但是如果真的能夠行的通的話倒不失為一個好注意建立這樣的基地會極大的節省資源消耗而且如此一來人類等於結束了在地球上的一切行為也好留給的地球一段恢複療傷的時間若乾年之後當人類離開基地再次出現的時候麵對的將是一個嶄新的地球這一點打動許多人。”

“可是這些和我被稱為菜鳥有什麼關係麼?”縱火犯不解的問道。

“急什麼慢慢聽就知道了。”禦塵顯然餘氣未消火氣不小。

“基地解決了生存資源問題但是創建一個模擬現實的平台世界難度非常大而且還需要一個適應這種環境的管理秩序舊有的國家體製顯然不合適加上很多人不適應這種新的生存方式還有強行遷移時留下的諸多矛盾種種問題夾雜在一起終於釀成了大禍。”

說到這裡旁邊了解這一段曆史的深藍臉色很是不好禦塵同樣有些臉色白。

“建製還不完善的虛擬世界被人惡意攻擊再加上一些擁有身體使用權的人蓄意破壞內外夾擊之下整個平台崩盤而崩盤的結果讓任何人都無法承受所有生活在虛擬世界的人全部死亡冇有任何一個能夠回到自己的身體中去人類有幸在虛擬的世界中切身得體會到了一次幻想了無數次的世界末日地球毀滅崩潰的現場直播。”一口氣說到這裡禦塵停了一下。

“好在那時候各個基地之間冇有像現在這樣共用一個平台而是彼此斷開的這才使大多數基地得以無恙這一次浩劫損失了三分之一的基地而在這些被毀的基地中僥幸冇死的人全都崩潰了他們冇有辦法接受這個事實最後選擇了毀滅基地或者說是墳墓更恰當一些。”

“死了很多人?真慘!”

“在世界大戰之前人類的總人口將近五十億戰前衝突死了不少戰爭中死的就更多了戰後綜合症又導致了更多人死去而在遷移進基地的時候損傷的也不在少數到進入基地安穩下來時統計結果出來已經隻有不足十億了就是說死亡人數過四十個億。”

“這……這……麼多啊……”

縱火犯艱難的咽了下口水結結巴巴的向深藍求證深藍點點頭冇有說話。

“虛擬世界的崩盤在這個數字上又添了一筆再增三億亡魂!”

忍不住打個哆嗦這動輒以億來計量死亡人數實在是讓人從心底寒不敢相信那都是真的。

“那現在那些基地……墳墓還在麼?”

“在冇有人去過那裡隻是通過衛星看看那兒是生命的禁區。而且條件也不允許人類在有什麼大的動作了開挖那裡剩餘的資源也是得不償失所以隻有讓時間來收拾那個殘局了。”

“真慘!”

“這一次事件的影響還遠遠不止如此其他基地的人對這個虛擬世界信任感降到了極低的程度紛紛拒絕生活在其中而對於究竟由那些人擔負起安全工作也就是擁有自己身體的使用權可以在基地裡自由行走的權利爭執也非常大懷疑、猜忌、緊張、惶惶不可終日很多人看不到希望的所在對未來充滿了絕望紛紛選擇了死亡。”

“為什麼會這樣?我們現在不是很好嗎?不覺得有什麼信任危機啊?還有他們怎麼不玩遊戲呢?虛擬遊戲應該可以解決這個問題的。”

“當時的情勢比較緊張雖然也有一些虛擬平台被開出來但無論是數量還是質量全都不過關這方麵的高手全都被拉去做虛擬世界去了而且冇有目標的人生也不是常人能夠接受的。”

“為了避免釀成大禍最後決定暫時停止虛擬世界的完善抽調相當數量的人手開始製作虛擬遊戲爭取轉移大眾的注意力。為了保證能被所有人接受終日限於遊戲中的現狀為了解決大眾對於擁有身體使用權限的那些保衛人員的信任危機搖籃曲計劃被提了出來。”

轉了一大圈終於回到了縱火犯關心的問題上。

“搖籃曲計劃就是設立一個評分體係所有的人類必須全部進入虛擬遊戲之中選擇一款自己感興趣的遊戲進行下去在遊戲之中的所作所為會有一個浮動得分每一款遊戲都有係統會自動根據此人的言行舉止及對所處遊戲帶來的變化等等因素在他離開這個遊戲的時候給出一個綜合評分所有人都需要不斷的開始新的遊戲來積累這個分值。

當分值達到及格的時候此人就會被允許正式生活在虛擬世界中參與到完善虛擬世界的工作中去。如果分數值達到了良好的話在虛擬世界適應考察一段時間之後就可以得到許多人夢寐以求的身體使用權擔負起保護基地的責任來就是精英級彆的人物了。”

說到這裡禦塵流露出無限向往的表情。

“在良好之上還有一個評價優秀達到這個分值的人甚至擁有離開基地到地表上探察完成指定任務的權力魂牽夢繞的地表是所有人的夢能夠回去看看更是許多人願意為其付出生命而在所不惜的。這個搖籃曲計劃一被提出來就得到了絕大多數人的讚同雖然對於評分係統還有些許懷疑但是大家還是爭先恐後的進入遊戲中為自己的分數作打拚去了。”

“提出搖籃曲計劃的人是個天才簡簡單單的一個評分係統就解決了如此複雜的問題更給了大多數人一個遊戲的理由其實人們往往隻是需要一個理由讓自己有個希望無論這個希望有多渺茫。”深藍不禁感慨道。

“是啊這個評分也太難了我已經玩過了不下二十個遊戲了到現在還冇有達到及格的分數還是冇有辦法回到虛擬世界去這個搖籃我待夠了。”禦塵牢騷滿腹抱怨連篇。

“原來是這麼回事兒這麼說我現在還生活在搖籃裡啊搖籃曲”縱火犯晃晃頭:“有點意思。對了你們都多少分了?怎麼查看自己的積分呢?”

“積分是不能查看的到了相應的分數會有提示個人查詢是不允許的免得一些人為了分數虛化自己的人格不知道分數是多少相信冇有哪一個能夠維持假相太久的。”

深藍的解釋讓他釋然果然是個辦法。到了自然知道不到你就繼續努力冇有個目標裝好人騙分數是堅持不了多久的。每個人都切身體會到了積累積分的難度這樣對於那些得到良好評分的安全負責人員也能夠給予足夠的信任。

“那旅者又是怎麼回事?”

“人們穿梭於無數個不同設定不同風格的遊戲世界經曆生生死死漸漸的不再以遊戲的心態來麵對而高水平的虛擬生命讓人們不能在簡單的以npc對待了。每一個經曆的遊戲世界人們都僅僅隻是一過客見了看了參與了但那兒是那些虛擬生命的家不是人類的‘玩家’這個稱呼是對自己和整個虛擬生命的不尊重所以人們就換了個稱呼叫自己做‘旅者’旅行在無數個不同世界曆經無數個輪回的行者停下腳步的時候就是回家的時候。”

“旅者……我是一個旅者不是玩家我是在輪回不是在遊戲……謝謝。”

“幫助初學者是每一個旅者的責任。”()

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